TES4-輝輪酸紀行

PCゲーム「oblivion」のRP小説とMOD解説感想などなど。

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【CS・ツール】TES4Editをいじろう その3 -EVEとRMBodyを共存させる

TES4Editをいじろう、第3回目となりました。
今回は復習編というか、たまたま気になった箇所をTES4Editで直したので
その過程を紹介してみようと思います。
長い間使ってるMODなのに何で気付かなかった。今日はそんなお話。










●RobertMaleBodyとEVEの競合について

体型MODといえば女性はHGEC、男性にはRobertMaleBodyを使っている方が多いと思います。
体型の好みやどこまで追求するのかという点は人それぞれなので皆が皆という訳ではないでしょうが
対応MODの多さからくる汎用性という点ではこの組み合わせは定番になりつつあるかと。





CS03-01.jpg

画像はRobertMaleBodyV5のValky体型です。
私は未だにv4を使い続けてますがオークやドレモラがこのボディになると思うとちょっと心揺らいだり。
ただレオやマジェラまで血管バキバキのムッキムキになるのもどうかと思い現状は見送り中。
SS撮るだけならSetBodyを使うという手もあるので。





CS03-02.jpg

で、本題ですが、Meshesのフォルダ分類で言う所のLowerClass02の靴が女性だと画像の様に
ズレる事に今更ながら気付きました。
EVEの導入ミスかな?と思ったんですが、EVEにはこの靴のリプレイサーが入ってません。
どういう事なんだろう…と調べてみた所。





CS03-03.jpg

女性用のモデルデータが用意されていません。
Oblivionでは女性用のデータが用意されていない場合、男性用のデータを流用します。
本来ならHGEC体型でもVanillaのモデルデータならばズレが起きる事はないのですが、
RobertMaleBody側で用意された靴のモデルデータがVanillaのモデルデータを上書きしてしまった為に
こうなってしまいました。





CS03-04.jpg

Vanillaの靴を履く筈がRobertMaleBody用の靴を履いてしまったためにこういう結果に。
で、本来ならこのままCSで修正espデータを作ればいいんですが、esp増やすの嫌だなぁという事で
EVEで使用している「EVE_StockEquipmentReplacer.esp」に追記して修正してみたいと思います。





●TES4Editでいじろう!

CS03-05.jpg

という訳でTES4Editで「EVE_StockEquipmentReplacer.esp」を開き、「Oblivion.esm」の
Clothesの項からEditorID「LowerShoes02」を探して「Copy as override into...」を選択。





CS03-06.jpg

コピー先である「EVE_StockEquipmentReplacer.esp」にチェックを入れてOKボタンをクリックします。
これで「EVE_StockEquipmentReplacer.esp」に「LowerShoes02」を上書きするデータが作られました。





CS03-07.jpg

ここでOblivionフォルダを開き、RobertMaleBodyで追加された靴データをリネームします。
RobertMaleBodyV4を正しく導入しているならば、「Meshes\Clothes\Lowerclass\02\m」以下に
「shoes.nif」というメッシュデータがある筈です。
これを「shoesM.nif」に変更します。





CS03-08.jpg

TES4Editに戻り、EVE_StockEquipmentReplacer.espを開いてLowerShoes02を編集します。
まずは「Male biped Model」の値を「Female biped Model」にドラッグ&ドロップ。
「MODL - Model Filename」の行ではなく、「Male biped Model」の空欄をドラッグして下さい。





CS03-09.jpg

次にRobertMaleBody用のメッシュを男性モデルに適用させます。
「Male biped Model」の「MODL - Model Filename」をダブルクリックし、パスを
「Clothes\LowerClass\02\M\Shoes.NIF」から
「Clothes\LowerClass\02\M\ShoesM.NIF」に変更します。

最後にTES4Edit右上のXボタンを押し、EVE_StockEquipmentReplacer.espにチェックを入れたまま
OKを押して保存、終了して下さい。

これでLowerShoes02は男性時はShoesM.NIFに、女性の場合はVanillaのデータからShoes.NIFが
表示される筈です。早速見てみましょう。
Wrye Bashを使用している方はBashed Patchを忘れずに。





CS03-10.jpg

成功です。
男女共用だった装備が別々のグラフィックになりました。
こういう競合はひょっとしたら他にもあるかもしれませんね。



という訳でTES4Editはちょっとした変更に便利なツールですよという事で。




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テーマ:Oblivion - ジャンル:ゲーム

  1. 2013/05/09(木) 00:10:50|
  2. CS・ツール
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
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コメント

丁度ロバート体型への移行作業中だったので勉強させて頂きました。
自分の環境をTES4EDITで覗きましたところ、件の靴は
他のMODで女性用が(全然別のメッシュで)設定されていました。
恐らく、そのMODの作者が 「この靴、男女共用で 女性用が無いじゃん! じゃあ埋めちゃっていいな!」
とか思って設定したんだと思います。

TES4EDITを使って 他のespでオリジナルデータを上書きする手段は初めて知りました。
ちょっとした改変ならCSを起動するより早いですねコレ。
  1. 2013/05/09(木) 21:20:38 |
  2. URL |
  3. YAHI #aWgAlEMg
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

>YAHIさん

HGEC+RMはずっと使い続けていたんですが、男性キャラばかりでプレイしていたので
最近女性をプレイヤーにしてやっと気付きました;
まさか男性用体型の影響で競合する物が出てくるとは夢にも思わず…。
今回たまたま見付けたのがLowerShoes02だったんですが、他にもあるかもしれませんね。

TES4Editで編集できる様になるとちょっとした改変が簡単に出来るのでホントに便利です。
今回は作例でEVE_StockEquipmentReplacer.espをいじってますが、男性側の変更だという事を
考えるとMaleBodyReplacerV4.esp側で改変を行った方が分かりやすいかもしれませんね。

  1. 2013/05/10(金) 21:56:00 |
  2. URL |
  3. 天気輪 #-
  4. [ 編集 ]

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天気輪(てん・きりん)

PS3版をプレイ後、
PC新調を機に2009年6月から
TES4 oblivionを開始。

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